“虎落笛”四谷倫都
プレイヤー:近江
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 170
- 体重
- 60
- 血液型
- AB型
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- バロール
-
- オプショナル
-
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
ライフパス
出自
| 両親共々UGN関係者なんです、うち。
|
安定した家庭 |
経験
| 物心つく前から、訓練とかはしていました。
|
純粋培養 |
邂逅/欲望
| どんな借りかって?僕は知らないよ
|
借り |
覚醒
| 侵蝕値
|
|
生誕
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
闘争 |
16
|
その他の修正 | |
|
侵蝕率基本値 | 33
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 3
| 精神 | 4
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0
| シンドローム | 2
| シンドローム | 4
| シンドローム | 2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 1 |
射撃 | 2 |
RC | 5 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 2 |
| |
| |
知識:レネゲイド | 2 |
情報:UGN | 3 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 仲間
|
| /
|
|
| T化しない限りダイス+2/REC「舜倫」
|
REC
| 舜倫
| 信頼
| /
| 食傷
|
| しゅんりん。戦闘時はこっちが出てくる。
|
|
| ビサイド
| 幸福感
| /
| 不安
|
| 小さい頃から一緒に居る、もう一人のお父さん的存在
|
|
|
|
| /
|
|
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|
|
| /
|
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|
|
|
|
| /
|
|
|
|
|
|
|
| /
|
|
|
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 灰色の庭
| 5
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
R間/行動値-[Lv*3] |
| コズミックインフレーション
| 1
| セットアッププロセス
| ―
| ―
| 範囲(選択)
| ―
| 2
| ピュア
|
組み合わせたエフェクトの対象を【範囲(選択)】に変更/シナリオLv回 |
| 死神の瞳
| 7
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
命中時、次のダメージダイスに+[Lv+2]個 |
| コンセントレイト
| 3
| メジャーアクション
| ―
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
C値-[Lv](下限7) 選択:Bal |
| スターダストレイン
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
| 6
| ―
|
組み合わせた攻撃を[対象:シーン(選択)][射程:視界]に変更/攻撃力-[20-Lv*5(最大0)]/シナリオ1回/特異体取得[経験点修正:-15点] |
| 時の棺
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 100%
|
判定直前/判定を失敗させる/シナリオ1回 |
| 屑鉄の橋
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
重力を操り、スクラップやガラクタなどを集め、大きな足場を構築するエフェクト。これによって短時間で大人数が利用できる橋をかけたり、なにもない空中で作業するための足場を作ることができる。ただし、維持には精神の集中が必要なため、GMは戦闘中などの緊迫した場面では使用を禁止してもよい |
| 偏差把握
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
| ―
| ―
|
重力の偏差を把握することで、周囲の物体の位置やその移動ベクトルを知覚するエフェクト。あなたは自身の周りにあるすべてのものがどこにあって、どう動くのかを認識できる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は、《意志》による判定を行うこと。 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
特異体
|
| 20
|
|
| 選択:スターダストレインLv1
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 残/合計
|
10
| 16
| 139
| 20
| 0
| 185
| 65/250
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| キャラクター作成
| 250
|
|
|
|
|
|
|
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