ゆとシートⅡ for DX3rd

晨風 真澄 - ゆとシートⅡ for DX3rd

立ち上がる者phoînix晨風 真澄ときふり ますみ

プレイヤー:近江

年齢
27
性別
星座
射手座
身長
182
体重
65
血液型
A型
ワークス
歌手
カヴァー
経営者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
14
財産ポイント
14
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
待ち望まれた子
経験
犯罪
邂逅
恩人
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正5秘密兵器
侵蝕率基本値38

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達5
運転:二輪7 芸術:歌唱2 知識:機械工学2 情報:ウェブ2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器 選択:フォールンスプライト
初期1 テレーズ・ブルーム 信頼 隔意 今でも良い取引相手です。
初期2 神城早月 好奇心 憐憫 立場に同情はいたしますが。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヴィークルモーフィング 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
使用時に専用アイテムから1つ選択/この搭乗状態になっても良い
影走り 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。この移動は離脱可能/シーンLv回
巨匠の記憶 3 効果参照 2
〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉の判定ダイス+[Lv]個
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[Lv] 選択:Mor
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
判定直前/判定ダイス+[Lv+1]個/R1回
砂塵霊 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2 リミット
前提:砂の加護/《砂の加護》を使用した対象のメインプロセスの攻撃力+[Lv*4]
リミットリリース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 100%
判定直前/C値-1(下限5)/シナリオ1回
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出すエフェクト。テレビやラジオ、携帯電話や洗濯機などはもちろん、小さな家や食器、工具なども作り出すことが出来る。GMは必要と感じたなら、《RC》による判定を行わせても良い。
空の楽器 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
周囲の待機そのものを無数の楽器やスピーカーへと変え、任意の音声や音楽を発生させるエフェクト。しっかりと記憶しているなら、楽曲を演奏することも聞き取った他者の会話の内容を再生することもできる。

コンボ

ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
モーフィングバイク ヴィークル 〈運転:二輪〉 0 8 250 見た目はちっちゃいダイ◯ガミ
侵蝕率100以下はこちら
モーフィングロボ ヴィークル 〈運転:二輪〉 -3 15 18 50 見た目は全長約27mのダ◯カガミ
侵蝕率100以上はこちら
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
アフターライフ 5 選択:神の落し子
神の落し子 5 選択:ヴィーグルモーフィング
侵蝕率が100%以上の時、選択したエフェクト+2
フォールンスプライト 判定ダイス+3個/シーン1回
GMが許可した簡単な作業を行うことが出来る

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 154 10 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

Personal

誕生日
12月2日
誕生星
タウ・スコルピィ(常識に縛られない)
誕生花
富貴桜(いつも快活)
髪の色
利休茶#a59564
瞳の色
金色#e6b422
肌の色
黄色人種
CNの読み方
ふぉいにくす
カラーコード
#a6a5c4(藤鼠色)

Character

一人称
私/自分/俺
二人称
貴方
三人称
貴方達
好き
チョコ、カードゲーム、プラモ
苦手
納豆、ぬるぬるしたもの
趣味
カードゲーム、ホビー全般

環境

フルスクラッチ/環境点+50/EE点+4
全サプリ使用

RP方針

由来っぽく。

設定

若くして、幾つかの事業を展開している。

本人曰く「拾われたところが、偶然そう云うところだったんです」とのこと。
非オーヴァード界隈では、そこそこの知名度があったりなかったり。
因みに一番力を入れている部門は自身の趣味を取り扱っているホビー部門。
(本人としては、依怙贔屓するつもりはなかったが結果的にそうなってしまったので、ちょっと反省中)

オーヴァード界隈では、様々な組織との取引を行っている。

主にUGNとの取引を行っているが普通にFHにやゼノス、他組織などとも関係性は持っている。
各組織のカヴァー企業とかと取引していたら、そこから……と云うパターンが多め。
なので、特にどの組織に肩入れをしている等はない。が、個人レベルならそこそこ何人かいる。

「こう云うと、誤解を生みそうですが……人間である以上、好みなどで贔屓は出るものだとは思いますよ」
「そんなものが生まれないなんて、カミサマくらいじゃないんでしょうか?」
「もちろん、何事もやり過ぎは良くないです。ほどほどに、です」

生まれた時からオーヴァードで、気になる事件や噂を聞くと、自ら足を運ぶタイプ。因みに、十代の時点で既に人生数回分のアレコレは終わったとは、本人の弁。

性格

明朗快活で義理堅く、ややお人好し。そして、大雑把

基本的にはTPOを弁えての行動をする。が、

「こっちを選んだほうが面白い(格好良い/楽しい)のでは?」と云う思考にシフトチェンジすると、全力でそちらに駆け出す。
見た目(黙っていれば綺麗系)によらず、パワーゴリ押し上等の脳筋蛮族。企業経営とかではちゃんと大人しくしている思考回路なのだが、それ以外では結構爆発している。
「真顔は芍薬、黙れば牡丹、口を開けばクソ脳筋」と云われたことがあるとかないとか……。

一度「こうだ」と思い込むと、指摘されても気にしなくなる短所も。

戦闘

思い切り趣味に走ったロボットによるこぶし攻撃。

秘密兵器専用アイテムをいくつか所持しており、現場に赴く際にどれを持ち出すかを決めている。
神城グループに居た時にあらゆる戦い方を叩き込まれたため、臨機応変にいろんな立ち回りが可能。本人としては、ロボットに乗って戦うのが一番すき。
射撃型
RC型
白兵型

普段は人より少し大きいサイズだが、テンション(侵蝕率)があがると、バカでかいロボットを自作し始める。

コンボ

コンボ名は四神:白虎から

初期チャパレ

■ダイス
1D10 登場侵蝕/リザレクト
2D10 衝動侵蝕
(2+{DB})DX 白兵
(2+{DB})DX 回避
(2+{DB})DX 運転
(2+{DB})DX+7 運転:二輪
(4+{DB})DX 射撃
(4+{DB})DX 知覚
(4+{DB})DX 芸術
(4+{DB})DX+2 芸術:歌唱
(1+{DB})DX RC
(1+{DB})DX+1 意志
(1+{DB})DX 知識
(1+{DB})DX+2 知識:機械工学
(2+{DB})DX+1 交渉
(2+{DB})DX+5 調達
(2+{DB})DX+2 情報:ウェブ
(2+{DB}+0-0)DX(7-0)+(7-0) 装甲有効ガード有効/固定攻撃力+{ATK}

[コネ:要人への貸し]使用/〈情報:〉の判定ダイス+3/シナリオ1回
【そうしましたら……】フォールンスプライト使用/判定ダイス+3個/シーン1回


■コンボ
▼マイナーアクション
【遠くないですか?】影走りLv使用/侵蝕率+1%→戦闘移動を行う。この移動は離脱可能/シーンLv回
【これよくないですか?】ヴィークルモーフィングLv使用/侵蝕率+2%→使用時に専用アイテムから1つ選択/この搭乗状態になっても良い
【すごくよくないですか?】影走りLv+ヴィークルモーフィングLv使用/侵蝕率+3%→侵蝕率+1%→戦闘移動を行う。この移動は離脱可能/使用時に専用アイテムから1つ選択/この搭乗状態になっても良い/シーン1回
▼メジャーアクション
【街道に潜むもの】巨匠の記憶Lv使用/侵蝕率+2%→〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉の判定ダイス+[Lv]個
【色なき風】巨匠の記憶Lv+コンセントレイトLv使用/侵蝕率+4%→〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉の判定ダイス+[Lv]個/C値-[Lv](下限7) 選択:Mor
▼オートアクション
【白き道】砂の加護Lv使用/侵蝕率+3%→判定直前/判定ダイス+[Lv+1]個/R1回
【西方彼岸】砂の加護Lv+砂塵霊Lv使用/侵蝕率+6%→判定直前/判定ダイス+[Lv+1]個/攻撃力+[Lv*4]/R1回
【金風】リミットリリースLv使用/侵蝕率+6%→判定直前/C値-1(下限5)/シナリオ1回

成長履歴

Other

購入メモ
名前の元ネタ

2434のSMCの最後担当
出雲風土記に"晨風"と書いて、はやぶさと読むのがある。
加賀美→かがみ→鏡→真澄鏡ってことで、真澄。

読まなくても良い過去ネタ

神城グループが過去に行った実験により誕生した、所謂試験管ベイビーならぬ試験管オーヴァード。言葉を話すよりも先にシンドロームをほぼ正確に制御していたらしい。人生数回分のアレコレ――闇な部分は全部この時代に凝縮されている。本人は今もこれからも先も云う気はミリもないが、相当やんちゃしてるし、手にかけているし、やらかしている。

今の性格は、その反動。

めも

全型通して覚えているエフェクト一覧
やっぱ多いな

▼ハヌマーン
影走り EA74頁
サイレンの魔女 EA75頁
獅子奮迅 EA75頁
疾風の弾丸 HR80頁
終焉の残響 HR80頁
マシラのごとく EA77頁
リミットリリース HR78頁
▼モルフェウス
ヴィークルモーフィング EA81頁
カスタマイズ HR82頁
巨匠の記憶 EA82頁
剣精の手 HR81頁
砂の加護 EA83頁
砂塵霊 BC63頁
▼一般エフェクト
コンセントレイト EA129頁
リザレクト EA129頁
ワーディング EA129頁
▼イージーエフェクト
空の楽器 EA79頁
万能器具 EA87頁

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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