ゆとシートⅡ for DX3rd

“焉烏” - ゆとシートⅡ for DX3rd

焉烏Nemain

プレイヤー:近江

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
エンジェルハィロゥ
HP最大値
+180=206
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+200
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正115
侵蝕率基本値148

能力値

肉体1 感覚8 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長4 成長0 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉1
回避1 知覚2 意志1 調達
知識:神話1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 破壊神顕現 以下の効果で取得「1D4+2R後に市は破壊される」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイスを+[Lv]個増加
オリジン:プラント 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間、【感覚】判定の達成値に+[Lv*2]
生命増強 6 常時 自動成功 自身 至近
最大HP+[Lv*30]/侵蝕率でのLvUPなし
螺旋の悪魔 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
R中、攻撃力+[Lv*3]/BS暴走/Our組み合わせ時のみ
原初の白:時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 7 80%
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える/HP20点消費/シナリオ1回
光の手 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
〈RC〉を【感覚】で代用
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[Lv](下限7) 選択:Aha
飢えし影 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力+[Lv+2]の射撃攻撃
スターダストレイン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 6
組み合わせた攻撃を[対象:シーン(選択)][射程:視界]に変更/攻撃力-[20-Lv*5(最大0)]/シナリオ1回
破滅の天使 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 4 リミット
前提:スターダストレイン/他のあらゆるエフェクトやアイテムの効果によって達成値をさげられず失敗にもできず、カバーリングもできない
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 4 100%
攻撃力+[Lv*5]/シナリオ3回
原初の黒:ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 7 100%
戦闘不能時/メインプロセスを行える/プロセスを終了するまで戦闘不能の効果は適用されない/シナリオ1回
原初の虚:ギガノトランス 1 メジャーアクション シンドローム 対決 シーン(選択) 視界 22 120%
攻撃を[対象:シーン(選択)][射程:視界]に変更/シーン1回

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 15 255 0 0 330 0/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

Character

イチイの木で出来た巨大な鳥を模したナニカ。

戦闘プラン

登場タイミングは戦闘開始直前。

こいつの[Eロイス:さらなる絶望]で喚ばれる本命。
忘れずに戦闘始まる前に喚んでください。じゃないと、《戦術》乗らないよ

ミドルと違い、プランは1つだけです

チャットパレットについて

侵蝕率によるボーナスは計算済です。

Q:攻撃用の判定はどれですれば良い?
A:各コンボにあるものを使用してください。

Q:ダイス計算用の括弧にある"-0"って何に使うの?
A:HO4が使用する《フォールンライフル》の効果を受けた場合に使用します(R間、判定ダイスが-3個)。
 同じ理由で、回避のダイスだけ-0が代入されたものとなっています。

■ダイス

■ダイス
(1+4-0)DX+1 回避
12DX 射撃
8DX+6 RC

■コンボ

(エフェクトレベル及びダイス数は侵蝕率ボーナス計算済)
▼セットアッププロセス
【ailm】螺旋の悪魔Lv6使用→R中、攻撃力+[18]/BS暴走/Our組み合わせ時のみ

▼イニシアチブプロセス
【beithe】原初の白:時間凍結Lv2使用→イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える/HP20点消費/シナリオ1回

▼マイナーアクション
【coll】オリジン:プラントLv6使用→シーン間、【感覚】判定の達成値に+[12]

▼メジャーアクション
【daur】光の手Lv2+コンセントレイトLv3+飢えし影Lv2使用→[対象:単体][射程:視界][攻撃力+22][C値-3 選択:Aha]の射撃攻撃(技能:RC)
(8+4+0-0)DX(7-0)+18 装甲ガード有効/攻撃力+22
【edad】光の手Lv2+コンセントレイトLv3+飢えし影Lv2+マスヴィジョンLv4使用→[対象:単体][射程:視界][攻撃力+42][C値-3 選択:Aha]の射撃攻撃(技能:RC)/シナリオ3回
(8+4+0-0)DX(7-0)+18 装甲ガード有効/攻撃力+42
【fern】光の手Lv2+コンセントレイトLv3+飢えし影Lv2+スターダストレインLv4+破滅の天使Lv2+マスヴィジョンLv4使用→[対象:シーン(選択)][射程:視界][攻撃力+42][C値-3 選択:Aha]の射撃攻撃(技能:RC)/他のあらゆるエフェクトやアイテムの効果によって達成値をさげられず失敗にもできず、カバーリングもできない/シナリオ1回
(8+4+0-0)DX(7-0)+18 装甲ガード有効/攻撃力+42
【gort】光の手Lv2+コンセントレイトLv3+飢えし影Lv2+原初の虚:ギガノトランス+マスヴィジョンLv4使用→[対象:シーン(選択)][射程:視界][攻撃力+42][C値-3 選択:Aha]の射撃攻撃(技能:RC)/シナリオ1回
(8+4+0-0)DX(7-0)+18 装甲ガード有効/攻撃力+42

▼オートアクション
【huath】原初の黒:ラストアクションLv2→戦闘不能時/メインプロセスを行える/プロセスを終了するまで戦闘不能の効果は適用されない/シナリオ1回

PCがとNPCの配置

敵は焉烏と三下。PCを1エンゲージとし、5m(可変可)の距離に焉烏を配置し、更に10m(可変可)の距離に三下を配置。
図式

【PC*4】━━━(5m)━━━焉烏━━━(10m)━━━三下
1R目
▼セットアッププロセス
【ailm】を使用 持続がR間のみな為、毎R使用想定
▼イニシアチブプロセス
【beithe】を使用 メインプロセスを獲得し、以下の行動を行なう。HPを20点消費
※割り込みタイミングは、PC3人目のイニシアチブ。間違えないでね><
HO2→HO4と動いて、支援とデバフを撒いてからの割り込みを想定してます。
支援に関しては、こちらも三下から配られるの待ち。なのでPC3人目のイニシアチブ
マイナーで【coll】使用 何時もの固定値上げ。シーン間持続
メジャーで【edad】使用 マスヴィ付きの単体RC攻撃。まずは様子見
と云うか、普通に自分の手番がくる方が先では?それでも、この動き固定。
▼メインプロセス
【fern】を使用 マイナーは特にやることがない。
シーン選択RC攻撃。【時の棺】とかでも止まらない厄ネタ。
自身の手番が先でも、【fern】使用をなるべく厳守すること。
▼オートアクション
【huath】 必要そうなら。使用した場合、攻撃は【gort】を使用。
【gort】用にマスヴィを握っておく必要があるので、2R以降は【daur】を使用すること。
2R目

来てもやべーと思うけどなぁ……

▼セットアッププロセス
【ailm】を使用 持続がR間のみな為、毎R使用想定
▼メインプロセス
【daur】を使用 マイナーは特にやることがない。
マスヴィなし単体RC攻撃。残り1回のマスヴィは【daur】用
前Rで三下が投げたバフが残っている可能性大。確認すること。
3R目

やることは、2R目と同じだが、想定してない

演出、描写

好き勝手云っているだけなので、改変してください

巨木が烏擬きになって、重たげに羽ばたいている。

おおよそ、飛べたもんじゃないだろう重さで飛び回っていても良いかも。
絶えず鳴き声をあげつづけ、偽りの羽根をばらまきながら飛んでいる。
別に飛行状態じゃないんですけどね

攻撃方法は、恐ろしい鬨の声。

彼女の鬨の声は、誰にも邪魔されることなく禍々しくも神々しい光と共に空間を恐怖に染め上げていく。
遠く遠く、何処までも。逃げてもその声からは逃れられることはない。

その他

画像に関して

個人で楽しむように持ってきているだけで、フリー素材ではありません
あくまで、データ作者のイメージです。

元ネタ

ネヴァンが元ネタ。
見た目のイメージはこちらもしくはこちら

コンボ名はオガム文字

て、云うか、木の名前
オガム文字本来の再現性がほぼ不可能だったので……
発音が合っているかの保証はしません

ailm(アルム)
beithe(ビーチ)
coll(コル)
daur(ダウル)
edad(エダド)
赤楊
fern(フェーン)
gort(ゴート)
山査子
huath(ファート)
使用したエフェクトの掲載頁
▼エンジェルハィロゥ
スターダストレイン EA23頁
光の手 EA24頁
破滅の天使 EA26頁
マスヴィジョン EA26頁
▼バロール
時間凍結 EA33頁
▼モルフェウス
ギガノトランス EA86頁
▼ノイマン
ラストアクション EA94頁
▼ウロボロス
飢えし影 EA121頁
螺旋の悪魔 EA124頁
原初の白 EA125頁
原初の黒 EA125頁
原初の虚 EA126頁
▼一般エフェクト
コンセントレイト EA129頁
▼レネゲイドビーイング
オリジン:プラント EA134頁
▼エネミーエフェクト(一般)
生命増強 EA162頁
▼Eロイス
破壊神顕現 上級138頁

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 200

チャットパレット