ゆとシートⅡ for DX3rd

三下 傑 - ゆとシートⅡ for DX3rd

照滅の理者Asphodel三下 傑みつした たかし

プレイヤー:近江

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
研究者
カヴァー
ディレッタント
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
+30=56
常備化ポイント
+30=40
財産ポイント
40
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+160
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正120
侵蝕率基本値150

能力値

肉体1 感覚3 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚5 意志 調達3
知識:錬金術7 情報:学問3
知識:オカルト5 情報:ビジネス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス さらなる絶望 イニシアチブ/「焉鴉」を召喚
Eロイス 不滅の妄執 常時/『自身はいつでもEロイス効果を使用できる』と思っている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命力増強 1 常時 自動成功 自身 至近
最大HP+[Lv*30]/侵蝕率によるLvUPなし
黄金錬成 2 常時 自動成功 自身 至近
常備化Pt+[Lv*15]/侵蝕率によるLvUPなし/錬金秘本適用
戦術 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
R中、自分以外のメジャーアクション判定ダイス+[Lv]個
ワールウィンド 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
シーン内の任意の場所に移動可能/シーン自体からの離脱も可/シナリオLv回
加速する刻 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える/R1回かつシナリオLv回/侵蝕率でのLvUPなし
アドヴァイス 4 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次のメジャーC値-1(下限6)、ダイス+Lv個
元素変換 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
大気やその場にあるものを使って、使用者が構造を把握している物質を作り出すことが可能
援護の風 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
判定直前/判定ダイス+[Lv]個/R1回
砂の加護 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
判定直前/判定ダイス+[Lv+1]個/R1回
魂の錬成 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
戦闘不能時/戦闘不能を回復しHPを[Lv*10]まで回復する/重圧を受けていても使用可能
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
戦闘不能時/HP1で回復/重圧中でも使用可能/シナリオ1回
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
いつでも/シーンから退場する/侵蝕率でのレベルアップはしない/シナリオLv回

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
錬金秘本 15 《黄金錬成》の効果を[Lv*10]ではなく[Lv*15]にする。
ただのフレーバーアイテム

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 25 240 15 0 290 0/290
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

Other

Eロイスの最終値
死哭
2-4個
半骸
1個
焉烏
1個
三下
2個
合計
6-8個

Order

錬金術師のためのシンドローム(モル/ノイ/ハヌ)を所持

・とにかくダイス。
・とかく逃げる(シーン退場)。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 160

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