ゆとシートⅡ for DX3rd

七祇春 - ゆとシートⅡ for DX3rd

悠遠たる祖はじめ七祇春しちしはる

プレイヤー:近江

何でぼくがやんなきゃいけないのさ」

年齢
四桁以上
性別
星座
身長
110
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
小学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+34
未使用
-26
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
最後の希望
経験
喪失
邂逅
幼子
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
憎悪 18
その他の修正5
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚5 精神2 社会2
シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長1 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN 作成時+SL12

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 光使い 【光の指先】習得
七紫秋 庇護 食傷 自分のとこの御神木。
山崎修治 庇護 憐憫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 RB 自動 自身 至近 - RB
衝動判定のダイスを+[Lv]個増加
オリジン:ミネラル 1 マイナーアクション RB 自動 自身 至近 2 RB
シーン中、装甲値[Lv*2]
縛鎖の空間 1 メジャーアクション EA/Or 対決 単体 視界 3 -
対象に重圧+放心付与/1シナリオLv回
要の陣形 3 メジャーアクション EA/Or - 3体 - 3 -
効果対象を3体に変更/シナリオLv回
拘束する大地 3 メジャーアクション EA/Or 対決 単体 視界 3 -
R中、対象の判定Dを-[Lv+2]
コンセントレイト 2 メジャーアクション EA/一般 - - - 2 -
C値-1 選択:オルクス
光の手 1 Mj
Re
EA/Ah - - - 2 -
組み合わせた判定を【感覚】代用
光の指先 2 Mj
Re
上級/Ah - - - 2 D
組み合わせた判定D+[Lv+2]
フラッシュゲイズ 3 オートアクション EA/Ah 自動 単体 - 3 80↑
判定直前使用/判定D-[Lv*2]/1R1回
七色の直感 0
仕組まれた幸運 0

コンボ

悠遠なる姿

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
0
100%以上

2使用/侵蝕+2/マイナー

春光

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
0
100%以上

5+6+7+8使用/侵蝕+9/メジャー

日永

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
0
100%以上

4+5+6+7+8使用/侵蝕+12/メジャー

春の空

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
0
100%以上

3+4+5+6+7+8使用/侵蝕+15/メジャー

春陰

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
0
100%以上

9使用/侵蝕+3/オート/80↑

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ[UGN幹部] 1
コネ[手配師] 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 175 0 0 190 -26/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

薄墨

基本1+2/上級/EA使用

元御神体(銅鏡)な、人型レネゲイドビーイング。
気付いたら居なくなっていた御神木を探していたら、拾われた。
拾われた先に御神木が居て、ほっとしてる。
名前は拾ってくれた同居人がつけてくれた。
秋とは瓜二つ。
と云うか、秋が春に似ているのだ。

一人称:ぼく
二人称:きみ、あなた
三人称:人の子

しっかりした性格で、外見年齢(5~7歳)のわりにはしかめっ面。
戦闘時には自分の神社の狛犬に乗って移動する。
春の方が主で、秋が従になる。
ちなみに身長や見た目に差が出ているのは元になったものの表面積の差。
正真正銘、神格でありプライドは高い。
人が好きかと云われれば、微妙ではあるが、秋がしゅきしゅきビーム出してるので、好意的には見ている。
最近、ちょっと目の離せない人間が出来た。
しょっちゅう、この世ならざるモノを見かけるが、悲しいかなこのご時世、人なのかオーヴァードなのかジャームなのかそれ以外なのかが、イマイチ判別出来てない。
確かなのは、春の視界に映る"動くモノ"は、常人よりも多いと云うことだけだ。
好き:動物、骨とう品、あんぱん
嫌い:人間に害を成すもの、こしあん
苦手:サオリ(BSGのヒロイン)

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〇コンボ〇
☆マイナーアクション☆
【悠遠なる姿】オリジン:ミネラルLv使用/侵蝕率+2%
→シーン中、装甲値[Lv*2]

☆メジャーアクション☆
【春光】光の手Lv+光の指先Lv+拘束する大地Lv+コンセントレイトLv使用/侵蝕率+9%
→[RC]を[感覚]代用/ダイス+[Lv+2]/R中、対象の判定Dを-[Lv+2]/C値-[Lv]
【日永】光の手Lv+光の指先Lv+拘束する大地Lv+要の陣形Lv+コンセントレイトLv使用/侵蝕率+12%
→[RC]を[感覚]代用/ダイス+[Lv+2]/R中、対象の判定Dを-[Lv+2]/対象を[3体]に変更/C値-[Lv]/シナリオLv回
【春の空】光の手Lv+光の指先Lv+拘束する大地Lv+縛鎖の空間Lv+要の陣形Lv+コンセントレイトLv使用/侵蝕率+15%
→[RC]を[感覚]代用/ダイス+[Lv+2]/R中、対象の判定Dを-[Lv+2]/対象に重圧+放心付与/対象を[3体]に変更C値-[Lv]/シナリオLv回

☆オートアクション☆
【春陰】フラッシュゲイズLv使用/侵蝕率+3%
→判定直前使用/判定D-[Lv*2]/1R1回/80↑

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
34
環境点+Dロイス+EE

チャットパレット